常量&变量
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Swift中的常量与变量
- 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
- 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
- 使用var来定义变量,定义之后可以修改
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常量和变量的基本使用
import UIKit//var 定义的变量可修改var age : Int = 25age=10//let 定义的常量不能修改let a : Float = 3.8// a = 4.1 在let修饰之后a的值不能再修改,否则报错/** * var和let * var修饰变量,而let修饰常量,修饰的常量不可修改(指针不可以修改) * 开发中优先使用常量,只有需要改变是再let修改为var */
- 常量和变量的注意点
- 注意:
- 1 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
- 2 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
- 注意:
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性// view : UIView = [[UIView alloc] init];// Swift对象中不需要*var view : UIView = UIView()view = UIView()let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))view1.backgroundColor = UIColor.redColor()// 枚举类型的用法:类型.枚举的值let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)view1.addSubview(btn)